Beranda / Perjalanan / Gubernur Kepri Ansar Ahmad Jadikan Permainan Rakyat Daya Tarik Wisata Budaya

Gubernur Kepri Ansar Ahmad Jadikan Permainan Rakyat Daya Tarik Wisata Budaya

permainan rakyat - ilustrasi berita Gubernur Kepri Ansar Ahmad Jadikan Permainan Rakyat Daya Tarik Wisata Budaya
0 0
Read Time:2 Minute, 28 Second

Gubernur Kepulauan Riau Ansar Ahmad mendorong permainan rakyat dihidupkan kembali dan dikemas secara kreatif agar tak sekadar menjadi nostalgia, melainkan berubah menjadi daya tarik wisata budaya yang bernilai ekonomi. Pernyataan gubernur menegaskan pentingnya mengangkat permainan tradisional sebagai bagian dari atraksi yang mampu menarik wisatawan sekaligus menjaga keberlangsungan warisan budaya Melayu.

permainan rakyat - ilustrasi berita Gubernur Kepri Ansar Ahmad Jadikan Permainan Rakyat Daya Tarik Wisata Budaya

Menurut Ansar, permainan tradisional tidak boleh hanya menjadi kenangan masa lalu. Ia menekankan bahwa pengemasan dan penyajian yang tepat dapat mengubah aktivitas sederhana tersebut menjadi produk wisata yang memberi manfaat langsung bagi masyarakat lokal, termasuk pelaku usaha mikro dan penggiat budaya.

Permainan rakyat sebagai daya tarik wisata

Ansar menyampaikan harapannya agar berbagai permainan rakyat di daerah ini kembali hidup dan dipromosikan secara terpadu. Pengemasan yang kreatif akan membuat permainan tradisional lebih menarik bagi pengunjung, terutama jika dikaitkan dengan pengalaman budaya yang otentik. Dengan demikian, permainan rakyat bisa menjadi salah satu unsur yang memperkaya ragam atraksi wisata budaya di provinsi tersebut.

Menghubungkan budaya dan ekonomi

Selain aspek budaya, penguatan permainan rakyat juga dilihat dari sisi ekonomi. Gubernur menyebut pengembangan permainan tradisional sebagai sarana untuk menggerakkan perekonomian masyarakat. Ketika menjadi bagian dari paket wisata atau acara budaya, permainan rakyat dapat membuka peluang usaha bagi pendamping acara, pengrajin, penjual makanan, dan jasa terkait lainnya.

Pentingnya kemasan kreatif dan partisipasi lokal

Salah satu kunci yang ditunjuk adalah kemasan kreatif. Pengemasan tidak hanya soal tampilan, tetapi juga pengalaman yang ditawarkan kepada pengunjung. Ansar mengajak pihak terkait untuk berpikir inovatif dalam memadukan unsur pendidikan, hiburan, dan nilai budaya sehingga permainan rakyat memiliki daya tarik yang kuat. Keterlibatan masyarakat setempat menjadi penting agar penyajian tetap autentik dan memberi manfaat langsung bagi komunitas yang menjadi pemilik tradisi.

Menjaga warisan budaya Melayu

Gubernur juga menekankan bahwa upaya ini bagian dari langkah menjaga keberlangsungan warisan budaya Melayu. Dengan mengangkat permainan tradisional sebagai atraksi wisata, nilai-nilai budaya dapat diwariskan ke generasi muda dan dikenal oleh wisatawan. Pendekatan ini diharapkan dapat memperkuat identitas lokal sekaligus memperkaya ragam kegiatan pariwisata berbasis budaya di wilayah Kepulauan Riau.

Pernyataan gubernur memberi sinyal bahwa revitalisasi permainan tradisional perlu didukung oleh berbagai pihak, termasuk pemerintah daerah, pelaku pariwisata, komunitas budaya, dan pelaku usaha. Kolaborasi antarpihak dinilai penting untuk memastikan program revitalisasi berjalan berkelanjutan dan memberi dampak sosial-ekonomi yang nyata.

Dengan dorongan tersebut, Ansar berharap lebih banyak pihak terlibat dalam merancang dan melaksanakan inisiatif yang memadukan pelestarian budaya dan pengembangan ekonomi lokal. Pendekatan yang berorientasi pada pengalaman wisata budaya diyakini dapat membuka ruang baru bagi berkembangnya permainan rakyat sebagai bagian dari identitas dan atraksi daerah.

Penting untuk menjaga agar langkah ini tidak sekadar menjadi program sesaat, melainkan bagian dari strategi jangka panjang untuk memperkuat sektor pariwisata berbasis budaya. Upaya yang terencana dan melibatkan komunitas pemilik tradisi akan menjadi fondasi agar permainan rakyat tetap hidup dan memberi manfaat luas bagi masyarakat Kepulauan Riau.

Happy
Happy
0 %
Sad
Sad
0 %
Excited
Excited
0 %
Sleepy
Sleepy
0 %
Angry
Angry
0 %
Surprise
Surprise
0 %